처음 2판 상자를 열었을 때, 스퀴드맥스의 기본 카드 ‘전술적 철회’가 1판이랑 완전히 다른 능력으로 바뀌어 있는 걸 보고 눈을 의심했거든요. 공격력 3에 저주 1개를 부여하던 카드가 갑자기 공격력 5에 ‘자신의 모든 이동력 전환’이라는 이상한 조건이 붙더라고요.
## 변경된 7종 클래스 카드의 정밀 디테일
잘 몰라서 그런데… 브루트의 ‘발목 찍기’는 원래 Target 2, 공격력 4에 밀치기 1이었죠. 그런데 2판에선 밀치기가 사라지고 행동 전에 엄폐 시 공격력 +2 조건이 달렸어요. 이게 FAQ에조차 설명이 없는 코너케이스인데, ‘엄폐’ 판정을 받으려면 방어벽 뒤에 서는 것만으로는 부족하고 실제로 시야가 50% 이상 가려지는 ‘완전 가림’ 상태여야 한다는 거, 혹시 알고 계셨어요?
혼자서 '이렇게 쓰는 거
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